迷雾回生(Mist Slayer)

indienova.com/steam/game/2088650

在每次随机生成的冒险中,你会遇到全新的关卡、敌人、强化能力和道具。游戏支持4人在线合作。……在线合作闯关 - 除单人模式外,还可以进行4人在线合作,体验团队合作的策略与乐趣。……13个关卡,包括至少36个随机生成的地图超过10个Boss和各种不同的敌人300多种能力、符文、道具和武器丰富的解锁内容和大量自定义皮肤我们会持续更新更多

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

在事件库-14002中实现的该功能)● 更多细节待您体验...角色与职业多角色养成与自由设置职业,允许设置自由解散的队员……捕获宠物、闪现等等)仇恨系统敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例装备系统携带后附加自动状态……自由设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)状态系统拥有控制类的状态、叠加层数

ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18波等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。 允许玩家进行完全的游戏自定义(“模组”)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构……,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

噩梦战队:新颖的 Roguelike

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游戏目前只有十关,每一关均随机生成,保留了 Rougelike 的要素,很值得期待。……Jonathan Brodsky 自己也说,虽然这只是一个竞赛的产物,但是,他很有可能会将这款游戏完善成为一个完整玩的正式游戏……插件)在线

针叶岛物语

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[独立开发]目标:制作一款拥有完善单机功能(联机功能)的2D像素风游戏.实现可种植、养殖、地牢、探险……(没有默认模板)● 完善的建筑功能.● 近战剑,远程弓,远程法杖(以后会添加更多类型的装备).● 属性值自由加点……(没有默认模板) ● 完善的建筑功能. ● 近战剑,远程弓,远程法杖. ● 属性值自由加点.

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……《巨塔 57》的主线兼顾了单人模式和本地/在线联机

OCO(OCO)

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滑行、瞬移和悬浮,同时解开 180 个手工打造的平台谜题 使用内置编辑器来创作和分享你的专属设计,并在线探索数千个用户生成的关卡……75,000+用户生成的关卡• 每个关卡配有程序生成的配乐• 内置编辑器(创作关卡并挑战好友来完成关卡……• 跨平台多人游戏• 180 个独特关卡• 美丽的极简设计• 在线社区• 在线排行榜• 每周赛事• 跨平台云端存档

版本:Early Access


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